조작, 입력, 그리고 언어 설정
컨트롤러 완벽 지원, 키보드, Steam Input, 음량 채널, 그리고 세이브를 시작하기 전에 바꿔야 하는 언어. 14 August 2026 공지대로 표시 언어는 파일마다 잠기고, 빈 슬롯에서만 다시 고를 수 있다. DualShock와 DualSense 글리프는 기본이다.
언어는 세이브마다 잠긴다. 실행 전 Steam Properties의 Language에서 고른다.
이 게임에서 세이브 파일에 영구히 박히는 설정은 두 개다. 둘 다 Start를 누르기 전에 정하는 편이 낫다. 나머지는 평범한 입력 문제다.
언어는 게임이 아니라 Steam에서
14 August 2026 공식 공지는 단호하다. 게임이 한 번 뜨면 표시 언어는 게임 안에서 바꿀 수 없고, 설정은 세이브 파일마다 저장된다.
- Steam 라이브러리에서 Village in the Shade를 우클릭하고 Properties를 고른다.
- Language 탭을 연다.
- 드롭다운에서 언어를 고른다.
- 게임을 실행한다.
고른 언어를 게임이 지원하지 않으면 일본어로 돌아간다. Patch 1.30 이후 지원 목록은 일본어, 한국어, 중국어 번체, 중국어 간체, 영어, 프랑스어, 스페인어(스페인)이다.
이미 플레이 중인데 바꾸고 싶은가? 그 파일은 못 바꾼다. 빈 슬롯에서 새 게임을 시작한다. Start를 고르고, 빈 슬롯을 고르고, 확인에 Yes라고 답한 다음, 시작 후에는 언어를 바꿀 수 없다는 일본어 경고에서 No(오른쪽 선택지)를 고르면 언어 메뉴가 열린다. 슬롯이 전부 차 있으면 하나를 먼저 지운다.
컨트롤러와 키보드
스토어 페이지는 컨트롤러 완벽 지원과 DualShock, DualSense 지원을 적는다. PlayStation 글리프가 Steam Input을 거치지 않고 그대로 나온다. 패드로 하는 편이 낫다. 아날로그 이동과 짧은 탭이 많은 게임이다.
| 입력 | 문서에 있는 것 |
|---|---|
| 컨트롤러 | 완벽 지원, DualShock 4와 DualSense 글리프 |
| 키보드 | 지원. 키 배정은 게임 안에서 설정 |
| Steam Input | PlayStation 패드에는 필요 없다 |
| 음량 | 게임 안 채널이 나뉘어 있고, 각각 조절된다 |
공식 어디에도 인쇄된 기본 키맵은 없다. 게임 안 키 설정을 한 번 열고, 뭐가 묶여 있는지 보고, 손에 거슬리는 것만 다시 묶어라. 31 July 2026 패치 노트는 출시 때 키 설정이 제대로 저장되지 않아서 있다. 지금 빌드라면 배정은 유지된다.
세이브와 백업
Patch 1.09가 사람들이 실제로 필요하던 기능을 넣었다. 세이브 슬롯 하나가 이전 세이브를 다섯개까지 보관한다. 함정은 패치 문장에 있다. 1.09를 설치한 뒤에 만든 세이브에만 적용된다.
- 이야기가 무거운 밤 전에 수동 백업용 슬롯을 하나 비워 둔다.
- 긴 축제 날 전에 두 번째 슬롯에 저장한다.
- 다른 모드로 다시 돌 때는 덮어쓰지 말고 두 플레이를 다른 슬롯에 둔다.
첫날에 바꿀 설정
- 텍스트 속도는 빠르게. 대사가 이야기다.
- 음량 채널. 음악이 연출의 큰 부분이다(38트랙, Kazuya Takasu와 ZIZZ STUDIO). 전부 끄지 마라.
- 프레임 상한. 주사율이 아주 높은 화면에서 이벤트가 안 뜰 때 쓴다. Patch 1.04가 60 FPS를 넘기면 진행이 막히던 문제를 고쳤다.