패치 1.30 · 2026-10-27 영어·프랑스어·스페인어 추가
고요한 시골 정원 이야기 공략

제작, 건축, 그리고 가구

작업대, 가공기, 주방은 서로 다른 제작입니다. Dr. DIY는 500회(24.5%), Do Process는 100회(67.3%), Kitchen Duty는 100회(28.2%)입니다. Patch 1.20 가구 카탈로그는 한 번 산 가구를 재주문하고, 다음 날 우편함으로 보냅니다.

확인일 2026-10-28 · 버전 Patch 1.30

짧게

Patch 1.20 가구 카탈로그는 한 번 산 가구를 재주문하고, 다음 날 우편함으로 옵니다.

이 게임에서 「제작」이라고 불리는 시스템은 세 개이고, 섞으면 레시피가 없다고 착각하게 됩니다. 여기 갈라 둡니다.

세 작업대

설비하는 일도전 과제
작업대모은 재료로 아이템을 만듦Dr. DIY — 500회 제작 (24.5%)
가공기원물을 가공품으로 바꿈Do Process — 100회 (67.3%)
주방요리를 만듦Kitchen Duty — 100회 요리 (28.2%)

Patch 1.20에서 가공 기계는 버튼을 누르고 있으면 연속으로 넣고 빼게 됐습니다. 가공 라인이 연타에서 한 번 누름으로 바뀝니다.

건물을 짓고 옮기기

Kiki Construction(키키 건설)이 건물을 맡습니다. 헛간, 온실, 축사, 그리고 나머지입니다. 중요한 변경은 두 가지입니다.

  • Patch 1.30은 건물을 옮길 때 좌우로 뒤집을 수 있게 합니다. 뒤집은 건물 안의 가구는 키키 건설 회수함으로 가니, 배치가 중요하면 먼저 비우세요.
  • Patch 1.09는 논 위에 건물을 짓고 옮길 수 있게 했습니다. 벼 블록을 짜는 방식이 소리 없이 바뀝니다.

건축 도전 과제는 가혹하고, 그 점을 숨기지 않습니다. Barnraiser, 건물 50동, 1.2%. 완료 도전 과제를 빼면 게임에서 가장 드문 도전 과제입니다.

가구: 잡화점, 노점, 카탈로그

가구는 잡화점과 Chinana의 노점에서 나옵니다. Patch 1.20이 가구 카탈로그(Furniture Catalog)를 넣었습니다. 어느 쪽이든 한 번 산 가구는 원하는 만큼 다시 주문할 수 있고, 주문은 다음 날 우편함으로 옵니다.

그 하나 때문에 꾸미기가 재고 사냥에서 재고 주문으로 바뀝니다. 카탈로그 조건은 1년차 가을에 가구 1점 구매이고, Patch 1.30은 주문 가능한 항목에 정원수를 더했습니다.

가구 변경Patch효과
캠핑 시리즈, 11종1.20꿩 수렵 면허(Pheasant Hunting Permit) 필요
욕실 설비 시리즈, 10종1.30여우 수렵 면허(Fox Hunting Permit) 필요
가구 카탈로그1.20한 번 산 것은 재주문
카탈로그의 정원수1.30야외 선택지가 늘어남
건물 좌우 반전1.30헛간과 온실을 뒤집음
수납함 회전1.20들었을 때 방향을 돌릴 수 있음

전체 아이템 목록은 가구 세트 페이지에 있습니다.

사람들이 놓치는 작은 편의 수정

  • 브랜드명은 이제 도감에서 바꿀 수 있고, 이름 입력은 최대 8자입니다 (Patch 1.30).
  • 녹색 염료(Green Dye)는 1.30부터 구하기 쉬워졌습니다.
  • 주민에게 아이템을 건네는 범위가 길어져서, 발끝에 붙어서 설 필요가 없습니다.
  • 개가 개집 안에 들어갈 수 있습니다.
  • 기적의 휘파람(Miracle Whistle)은 자기 농장의 건물에 들어가도 더 이상 멈추지 않습니다.

고요한 시골 정원 이야기 공식 영상: 마을로 가는 풀이 무성한 길

멈추지 않는 제작 순서

  1. 작업대가 먼저입니다. 500회 제작 카운터를 가장 싸게 움직이는 방법입니다.
  2. 가공기가 다음이고, 재료를 모아 둔 뒤에만 돌리세요. 노는 기계는 아무것도 세지 않습니다.
  3. 주방은 물고기와 작물에 여유가 생긴 뒤입니다.
  4. 가구는 마지막, 카탈로그가 생긴 뒤에 하세요. 디자인당 한 번만 사면 됩니다.

꾸미기는 장기적으로 장식이 아닙니다. 가구는 돈이 놀지 않게 하는 몇 안 되는 배출구이고, 돈 페이지가 이 게임에서 노는 돈이 왜 낭비인지 설명합니다.

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