제작, 건축, 그리고 가구
작업대, 가공기, 주방은 서로 다른 제작입니다. Dr. DIY는 500회(24.5%), Do Process는 100회(67.3%), Kitchen Duty는 100회(28.2%)입니다. Patch 1.20 가구 카탈로그는 한 번 산 가구를 재주문하고, 다음 날 우편함으로 보냅니다.
Patch 1.20 가구 카탈로그는 한 번 산 가구를 재주문하고, 다음 날 우편함으로 옵니다.
이 게임에서 「제작」이라고 불리는 시스템은 세 개이고, 섞으면 레시피가 없다고 착각하게 됩니다. 여기 갈라 둡니다.
세 작업대
| 설비 | 하는 일 | 도전 과제 |
|---|---|---|
| 작업대 | 모은 재료로 아이템을 만듦 | Dr. DIY — 500회 제작 (24.5%) |
| 가공기 | 원물을 가공품으로 바꿈 | Do Process — 100회 (67.3%) |
| 주방 | 요리를 만듦 | Kitchen Duty — 100회 요리 (28.2%) |
Patch 1.20에서 가공 기계는 버튼을 누르고 있으면 연속으로 넣고 빼게 됐습니다. 가공 라인이 연타에서 한 번 누름으로 바뀝니다.
건물을 짓고 옮기기
Kiki Construction(키키 건설)이 건물을 맡습니다. 헛간, 온실, 축사, 그리고 나머지입니다. 중요한 변경은 두 가지입니다.
- Patch 1.30은 건물을 옮길 때 좌우로 뒤집을 수 있게 합니다. 뒤집은 건물 안의 가구는 키키 건설 회수함으로 가니, 배치가 중요하면 먼저 비우세요.
- Patch 1.09는 논 위에 건물을 짓고 옮길 수 있게 했습니다. 벼 블록을 짜는 방식이 소리 없이 바뀝니다.
건축 도전 과제는 가혹하고, 그 점을 숨기지 않습니다. Barnraiser, 건물 50동, 1.2%. 완료 도전 과제를 빼면 게임에서 가장 드문 도전 과제입니다.
가구: 잡화점, 노점, 카탈로그
가구는 잡화점과 Chinana의 노점에서 나옵니다. Patch 1.20이 가구 카탈로그(Furniture Catalog)를 넣었습니다. 어느 쪽이든 한 번 산 가구는 원하는 만큼 다시 주문할 수 있고, 주문은 다음 날 우편함으로 옵니다.
그 하나 때문에 꾸미기가 재고 사냥에서 재고 주문으로 바뀝니다. 카탈로그 조건은 1년차 가을에 가구 1점 구매이고, Patch 1.30은 주문 가능한 항목에 정원수를 더했습니다.
| 가구 변경 | Patch | 효과 |
|---|---|---|
| 캠핑 시리즈, 11종 | 1.20 | 꿩 수렵 면허(Pheasant Hunting Permit) 필요 |
| 욕실 설비 시리즈, 10종 | 1.30 | 여우 수렵 면허(Fox Hunting Permit) 필요 |
| 가구 카탈로그 | 1.20 | 한 번 산 것은 재주문 |
| 카탈로그의 정원수 | 1.30 | 야외 선택지가 늘어남 |
| 건물 좌우 반전 | 1.30 | 헛간과 온실을 뒤집음 |
| 수납함 회전 | 1.20 | 들었을 때 방향을 돌릴 수 있음 |
전체 아이템 목록은 가구 세트 페이지에 있습니다.
사람들이 놓치는 작은 편의 수정
- 브랜드명은 이제 도감에서 바꿀 수 있고, 이름 입력은 최대 8자입니다 (Patch 1.30).
- 녹색 염료(Green Dye)는 1.30부터 구하기 쉬워졌습니다.
- 주민에게 아이템을 건네는 범위가 길어져서, 발끝에 붙어서 설 필요가 없습니다.
- 개가 개집 안에 들어갈 수 있습니다.
- 기적의 휘파람(Miracle Whistle)은 자기 농장의 건물에 들어가도 더 이상 멈추지 않습니다.

멈추지 않는 제작 순서
- 작업대가 먼저입니다. 500회 제작 카운터를 가장 싸게 움직이는 방법입니다.
- 가공기가 다음이고, 재료를 모아 둔 뒤에만 돌리세요. 노는 기계는 아무것도 세지 않습니다.
- 주방은 물고기와 작물에 여유가 생긴 뒤입니다.
- 가구는 마지막, 카탈로그가 생긴 뒤에 하세요. 디자인당 한 번만 사면 됩니다.
꾸미기는 장기적으로 장식이 아닙니다. 가구는 돈이 놀지 않게 하는 몇 안 되는 배출구이고, 돈 페이지가 이 게임에서 노는 돈이 왜 낭비인지 설명합니다.