クラフト・建築・家具の全体像
作業台、加工機、料理、建築と移築、そしてパッチ1.20で追加された家具カタログまで、3つの「クラフト」を分けて解説します。パッチ1.30の建物反転やブランド名変更にも触れています。家具はカタログ入手後にまとめ買いすると、同じものを二度の定価で買わずに済みます。加工機は素材を貯めてから回すのが得です。
短く答えると
家具カタログはパッチ1.20で追加。商店か露店で一度買った家具なら、以後は同じものを何個でも注文でき、翌日に郵便受けへ届きます。
「クラフト」と呼ばれるものが3つあり、混ぜると「レシピがない」という勘違いになります。
3つの作業台
| 設備 | 役割 | 実績 |
|---|---|---|
| 作業台 | 集めた素材から道具や家具を作る | Dr. DIY(500回、24.5%) |
| 加工機 | 生の生産物を加工品に変える | Do Process(100回、67.3%) |
| キッチン | 料理を作る | Kitchen Duty(100回、28.2%) |
パッチ1.20で、加工機はボタンを押し続けると連続で出し入れできるようになりました。加工ラインが連打から一回押しに変わっています。
建てる・動かす
建物は建設業者が担当します。納屋、温室、家畜小屋などです。変更は2点あります。
- パッチ1.30で、移築時に建物を左右反転できるようになりました。反転した建物の中の家具は建設業者の回収箱に移るので、先に片付けておくと安心です。
- パッチ1.09で、田んぼの上に建物を建てたり動かしたりできるようになりました。稲の区画の組み方が変わります。
建築の実績は率直に厳しく、Barnraiser(50棟、1.2%)はコンプリート以外で最もレアな部類です。
家具は店・露店・カタログ
家具は商店と露店で買えます。パッチ1.20で家具カタログが追加され、どちらかで一度買った家具なら、以後は何個でも注文でき、翌日に郵便受けへ届きます。
これで模様替えが「在庫探し」から「注文」に変わりました。カタログの条件は一年目の秋と家具1点の購入、さらにパッチ1.30で観賞用の木が注文対象に加わっています。
| 家具の変更 | パッチ | 内容 |
|---|---|---|
| キャンプ家具11点 | 1.20 | キジの狩猟許可証が前提 |
| 浴室家具10点 | 1.30 | キツネの狩猟許可証が前提 |
| 家具カタログ | 1.20 | 一度買えば注文できる |
| 観賞用の木を追加 | 1.30 | 屋外の選択肢が増える |
| 建物の反転 | 1.30 | 納屋と温室を左右反転 |
| 収納箱の向き変更 | 1.20 | 持ち上げたときに回せる |
各セットの中身は家具セットに全部書きました。
見落としやすい小さな修正
- 村人に物を渡せる距離が伸び、体が重なる必要がなくなりました。
- 犬が犬小屋に入れるようになりました。

止まらないクラフトの順番
- まず作業台。500回の実績を一番安く積める。
- 次に加工機。素材を貯めてから回す。
- キッチンは魚と作物に余裕が出てから。
- 家具はカタログ入手後に。同じデザインは一度だけ買う。
装飾は飾りではありません。家具はお金の逃げ道を塞ぐ数少ない場所で、詳しくはお金と出荷に書いています。