好感度・依頼・誕生日
好感度の上げ方、依頼が一番おいしい理由、パッチ1.30で追加された誕生日イベントの条件、そして全員と友達になる実績の取り方まで書きました。渡せる距離が広がった変更点にも触れています。依頼は受けたその日のうちに終わらせるのが、金額も好感度も一番伸びる使い方です。全員と友達になる実績は長期戦になります。
短く答えると
誕生日イベントは二年目以降、本編クリアの翌日以降に手紙で始まります。好感度3以上の村人が祝ってくれ、プレゼントがもらえることがあります。
村人との関係は、依頼と贈り物と誕生日の3つでできています。どれも特別な操作は要りませんが、順番を間違えると二年目に入ってから遠回りになります。
一番おいしいのは依頼
依頼は受けて、その日のうちに終わらせるのが一番効率的です。理由は3つあります。
- お金が入る。 序盤の現金はこれが本体です。作物の収穫より早いことがあります。
- 好感度が上がる。 依頼を100件受けると実績As You Wish(14.9%)。
- 相手が絞られる。 パッチ1.08で依頼の絞り込みが改善され、関係のない依頼が混ざりにくくなりました。
依頼はお金と出荷の売上段階にも積み上がります。1万円の段階は、ほぼ依頼と作物の掛け算で越えられます。
贈り物と渡す距離
パッチ1.30で、物を渡せる距離が伸びました。体がぴったり重ならないと渡せない、という窮屈さがなくなっています。
- 渡す相手は、話しかけたときに反応する村人。忙しそうなときは日を改める。
- 畜産品と作物は安くて数が作れるので、贈り物の主力になります。
- 好感度の段階は、会話の内容と依頼の量で上がっていきます。
誕生日イベント(パッチ1.30)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解禁 | 二年目 |
| 発生条件 | 本編クリアの翌日以降(夜なしは来村後) |
| 準備 | 自分の誕生日を設定する |
| 当日 | 村人に話しかける |
| 結果 | 好感度3以上が祝ってくれ、贈り物があることも |
設定した日を忘れると、何も起きません。カレンダーに入れておくのが確実です。
全員と友達になる実績
Countryside Socialiteは7.7%です。全52個のうち12番目にレアな部類で、物語を終えてから始める長期戦になります。理由は単純で、村人の数だけ時間が要るからです。
現実的な進め方は、依頼を毎日1件は受けること、畜産品を贈り物の在庫として持つこと、そして祭りで話すことです。詳しくは祭りと季節に書きました。
二年目までの段取り
- 一年目は依頼を毎日1件。現金と好感度を同時に積む。
- 畜産が回り始めたら、生産物を贈り物に回す。
- 秋に烏骨鶏とマガモ。卵の数が増えると贈り物が安定します。
- 二年目、誕生日を設定して当日に全員へ話しかける。
- コンプリートを狙うなら、ここから全員友好を本気で回す。