알려진 문제와 무엇을 고쳤는지
출시 버그의 대부분은 패치 1.30까지 고쳐졌습니다. 패치별로 무엇을 고쳤는지 표로 정리하고, 버그처럼 보이지만 설계인 것도 적었습니다. 언어는 세이브에 잠기고, 연결이 끊기면 도전 과제가 열리지 않을 수 있습니다. 표에 없는 증상은 적지 않았습니다.
짧게
버그는 1.30까지 대부분 고쳤습니다. 언어는 세이브에 잠기고, 끊기면 도전 과제가 안 열릴 수 있습니다.
출시 버그의 대부분은 고쳐졌습니다. 아래는 각 패치가 실제로 고친 것과, 버그처럼 보이지만 버그가 아닌 몇 가지입니다.
패치별 수정
| 증상 | 수정된 패치 | 메모 |
|---|---|---|
| 키 바인딩이 저장되지 않음 | 핫픽스, 2026년 7월 31일 | 현재 빌드에서는 재설정이 됩니다 |
| 휴일 뒤 실내에 갇힘 | 1.04 | 휴일은 Festival 또는 Competition 날 |
| 1년차 봄 7일 저녁 이벤트가 안 열림 | 1.04 | 오후 7:00, 마을에 있을 것 |
| 순무 수확 튜토리얼 소프트락 | 1.04 | 밭을 울타리로 막아서 발생 |
| 60 FPS를 넘기면 진행이 막힘 | 1.04 | 프레임을 제한하거나 업데이트 |
| 집의 밤 이벤트가 막힘 | 1.05 | 수정됨 |
| 우리 2를 먼저 강화하면 가축이 사라짐 | 1.05 | 해당 세이브는 동물이 자동 복구됨 |
| Chinana의 식사 이벤트 뒤 아이템에 닿지 못함 | 1.05 | 빠진 아이템은 우편함으로 전달 |
| 가공기가 가득 찬 건물을 강화하면 충돌 | 1.05 | 수정됨 |
| 잡초를 벤 뒤 묘지 이벤트가 안 진행됨 | 1.05 | 수정됨 |
| 실내 시설에서 곡괭이 충돌 | 1.06 | 수정됨 |
| 1.05 이전에 시작한 세이브에서 닭장이 사라짐 | 1.06 | 수정됨 |
| Cashmere Goats가 해금되지 않음 | 1.08 | 조건 버그 |
| 비료가 적용되지 않음 | 1.08 | 지금은 효과가 적용됨 |
| 스킬 세 개가 출현율을 올리지 않음 | 1.08 | Prospecting Finesse, Prospecting Finesse+, Regalia Wrangler |
| 연결이 나쁘면 도전 과제가 열리지 않음 | 1.08 | 끊긴 뒤에는 한 번 더 볼 만함 |
| 함정이 고장난 채 회수되지 않음 | 1.09 | 수정됨 |
| 우리 함정 하나에 동물이 여러 마리 | 1.09 | 수정됨 |
| Lost Book 이벤트 뒤 조작이 안 됨 | 1.08.1 | 수정됨 |
버그가 아닌 것: 비슷해 보이는 세 가지
언어가 바뀌지 않습니다. 세이브 파일 단위이며, 파일이 시작되면 잠깁니다. 설계입니다. 2026년 8월 14일 공식 안내에 나와 있습니다. 우회는 조작에 있습니다.
이벤트가 발동하지 않습니다. 패치 1.30은 특정 본편 구간과 뇌우가 치는 날에 이벤트가 건너뛴다고 적습니다. 버그라고 보기 전에 이야기를 진행하거나 맑은 날을 기다리세요.
의뢰가 아직 얻을 수 없는 것을 요구합니다. 패치 1.08은 해금하지 않은 씨앗과 가축의 아이템을 의뢰가 요구하지 않도록 걸러 냈습니다. 현재 빌드에서는 일어나면 안 되고, 옛 빌드에서는 일어났습니다.
그래도 이상해 보이면
- 패치 1.30으로 업데이트하세요. 위 표의 대부분은 그 이전입니다.
- 버그라고 부르기 전에 그날의 날씨와 이야기 진행을 확인하세요.
- 충돌이 반복되면 Steam 파일을 검증하세요.
- 팬 사이트가 아니라 퍼블리셔 지원 채널에 보고하세요. 이 페이지는 패치를 추적할 뿐, 접수하지 않습니다.
전체 일정은 패치 기록에 있고, 설정 쪽의 "잘 안 돌아간다"는 성능과 설정이 다룹니다.