성능, 프레임, 설정
최소는 GTX 750 Ti와 8 GB, 권장은 GTX 1650와 16 GB입니다. 패치 1.04는 60 FPS를 넘으면 진행이 멈추던 문제를 고쳤습니다. 버벅일 때 먼저 볼 설정과 Steam Deck Verified 항목도 적었습니다. 원인은 대개 설정입니다.
패치 1.04는 60 FPS 초과 시 진행 정지를 고쳤습니다. 옛 빌드면 프레임을 제한하거나 업데이트하세요.
고요한 시골 정원 이야기는 소박한 3D 게임입니다. 설치 9 GB, 최소는 GTX 750 Ti, 권장은 GTX 1650입니다. 잘 안 돌면 원인은 대개 하드웨어가 아니라 설정입니다.
두 사양 단계가 뜻하는 것
| 최소 | 권장 | |
|---|---|---|
| CPU | Intel Core i5-6400 | Intel Core i5-12500 |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| GPU | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 1650 |
두 GPU의 간격은 작습니다. 이 게임이 GPU에 묶여 있지 않다는 뜻입니다. 최소에 가까운 기계에서 볼 것은 메모리입니다. 브라우저를 연 8 GB는, 브라우저가 가져온 만큼을 뺀 8 GB입니다.
알아 둘 프레임 버그
패치 1.04는 프레임이 60 FPS를 넘을 때만 나타나던 진행 정지를 고쳤습니다. 옛 빌드에서 이벤트가 안 열리면, 프레임을 제한하는 것이 정당한 우회이고, 업데이트가 진짜 수정입니다.
그 버그는 상기이기도 합니다. 이 게임에서 "이벤트가 시작되지 않는다"는, 성능보다 버전이나 타이밍 문제인 경우가 더 많습니다.
먼저 바꿀 것
- 프레임을 60으로 제한하세요. 고주사율 화면에서 이벤트 동작이 이상할 때입니다.
- 그림자 품질을 먼저 내리세요. 해상도보다 먼저입니다. 그림체에는 부드러운 그림자가 잘 숨습니다.
- 브라우저를 닫으세요. 8 GB라면 게임이 마을을 메모리에 많이 들고 있습니다.
- Steam 파일을 검증하세요. 특정 건물이나 동물이 로드되지 않을 때입니다.
- 노트북에서 vsync를 끄지 마세요. 이 게임은 반응 속도에 민감하지 않고, 보상은 화면 찢김뿐입니다.
Steam Deck
Valve는 이 게임을 Verified로 평가했고, 쓸모 있는 것은 개별 항목입니다.
| 항목 | 결과 |
|---|---|
| 기본 컨트롤러 설정 | 완전히 동작 |
| 컨트롤러 글리프 | Deck 기기와 일치 |
| 인터페이스 글자 | 읽을 수 있음 |
| 기본 설정의 성능 | 원활 |
Valve가 주는 가장 높은 평가입니다. Deck에서는 기본 설정을 그대로 두세요. 글리프와 글자는 이미 그 화면에 맞춰져 있습니다.
보이는 방식을 바꾸는 설정
- 음량 채널은 나뉘어 있어서, 음악은 올리고 효과음은 내릴 수 있습니다.
- 언어는 설정 메뉴 항목이 아닙니다. 세이브 파일 단위입니다. 조작을 보세요.
- 텍스트 속도는 올려 둘 만합니다. 대사가 이야기입니다.
성능이 아닐 때
한 번, 특정 이야기 순간에 버벅이면 대개 로드이지 프레임 드롭이 아닙니다. 같은 동작에서 반복되는 충돌은 보고할 만합니다. 그 사이는 설정입니다.